운영 사례

말보다, 실제로 이렇게
진행됐습니다

짓다로 열린 학교·기관 AI 해커톤의 현장 기록입니다. 어떤 학생들이 무엇을 만들었고, 학교는 무엇을 준비했는지 그대로 담았습니다.

CASE 07앞 화면에 남은 시간 타이머가 떠 있고 학생 팀들이 노트북으로 앱을 만드는 모습
연합 해커톤 서울 · 한양대 · 중·고등

여러 학교에서 모인 135명이 한자리에서 만든 39개 앱

2026 AI동행 프로젝트의 데이터·AI 분과 해커톤. 서로 다른 지역의 중·고등학생들이 한양대학교에 모여, 공정하고 안전한 AI를 주제로 팀마다 앱을 만들고 갤러리 워크로 서로의 작품을 둘러봤습니다.

135 명39 개 팀12 개 작품 소개2026. 9. 19
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CASE 06세 명의 팀이 무대에서 지도 기반 앱을 대형 화면에 띄우고 발표하는 모습
대학 해커톤 경주 · 1박 2일 합숙

전공을 묻지 않은 1박 2일, 대구대 40명이 만든 13개 앱

대구대학교 SW중심대학사업단이 재학생이면 누구나 참가하도록 연 바이브코딩 해커톤. 경주에서 밤을 새운 13개 팀 가운데, 교내 대회 팀원을 찾아주는 ‘모DU모아’가 대상에 선정됐습니다.

40 명13 개 팀19 시간 개발2026. 9. 17–18
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CASE 05연수장에서 선생님들이 노트북으로 수업 도구를 만드는 모습
교원 연수 서울 · 부산 · 정보교사

정보교사 148명이 자기 수업 도구를 직접 만든 하루

서울과 부산 두 기수의 연수 2일차, 정보교사들이 교실에서 늘 걸리던 문제를 골라 AI 수업 도구로 만들었습니다. 다섯 개 트랙에 190개 작품이 공개됐습니다.

148 명190 개 작품2 개 기수2026. 8. 3–14
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CASE 04대강당 무대 화면에 학생 팀이 만든 앱을 띄우고 발표하는 모습
교육청 해커톤 전북 · 도교육청

도교육청이 연 바이브코딩 해커톤, 112명이 하루에 28개 앱

전북특별자치도교육청이 도 단위로 연 인공지능 창의도전 캠프. 코드를 직접 짜는 대회가 아니라 AI와 대화하며 만드는 방식이라, 프로그래밍을 배운 적 없는 학생까지 28개 팀이 각자의 앱을 완성했습니다.

112 명28 개 팀2 개 트랙2026. 8. 1
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CASE 03짓다 대시보드에 전국 참가팀의 작업 현황이 표시된 화면
전국 대회 전국 · 온라인

전국 2,000명, 하룻밤의 전국 해커톤

한양대 ERICA 주최 전국 청소년 SW·AI경진대회의 모집부터 심사·발표까지 넉 달을 통째로 운영했습니다. 짓다 대시보드로 2,000명을 실시간 관제했습니다.

2,000 여 명14 개 시·도20 시간2026. 7. 18–19
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CASE 02학생이 노트북으로 자신의 웹앱을 만드는 모습
학교 해커톤 청주 · 고등학교

암세포 치료 게임부터 반도체 냉각까지, 고등학생이 만든 22개 앱

청주 대성고 77명이 누가 정해주지 않은 주제를 직접 골랐어요. DDS 약물 전달, HBM 냉각, 인공광합성 광촉매까지, 저녁 두 시간 배우고 다음 날 아침에 작동하는 앱으로 옮겼습니다.

77 명22 팀7 시간2026. 7. 17
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CASE 01학생이 발표하는 모습
학교 해커톤 광주 · 여자중학교

하루 6시간, 여중생들이 만든 10개의 진짜 앱

광주동신여중 학생들이 환경·안전·건강·다문화 주제로 작동하는 웹앱을 만들었습니다. 1등작은 경찰청 공공데이터까지 연결했습니다.

10 팀10 완성작6 시간2026. 7. 11
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